游戏交互媒体设计

课程描述

GAM100游戏交互式媒体论坛0信用

游戏和交互式媒体论坛每月一次集合全校学院所有游戏主修论坛将为关注不同背景的学生提供契机,让他们一起学习产业专题和技能

GAM 150内向游戏学习3信用

Intro游戏研究调查游戏历史和博弈文化与形成游戏并受游戏左右的社会和政治环境对比

GAM200游戏设计3信用

游戏设计向学生介绍游戏设计基本概念,覆盖游戏规则、迭代和游戏测试学生用实践素材开发数字工作空间以外的设计技巧和本能

GAM201游戏开发一3信用

游戏开发I向学生介绍行业标准软件和用户经验基础并协作游戏设计

预设条件s:ART 150,CIS200GAM200.

GAM301游戏开发二3信用

游戏开发二扩展学生行业标准软件知识GAM201并逐步向高级概念 用户经验 协作游戏设计

预设条件s:GAM201.

GAM310游戏设计专题3信用

游戏设计专题应用学生游戏设计知识开发软件 帮助学生实现设计面向特定原型目标题目GAM310逐学期旋转GAM主修必须完成2学期310而不重复题目

预设条件s:GAM200.

GAM330音轨和福里3信用

声道和Foley覆盖视频环境中的对话、音乐和Foley,并特别关注游戏环境

预设条件s:MUS216

GAM401游戏工作坊I3信用

游戏工作坊I安排学生参加多科项目队各队将在学期制作游戏原型,展示每个学生对专业领域和团队协同能力的了解

预设条件s:GAM301.

GAM402游戏第二讲习班3信用

游戏讲习班二向学生提供多科项目队并发扬游戏讲习班一所开发的技能

预设条件s:GAM310.

GAM491游戏设计实习3-6信用

游戏设计实习让学生进入行业工作环境,由网站监督员监督

预设条件s:GAM310.

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